Wenn jemand weiß, wie man ein Survivalszenario in ein Spielprinzip gießen kann, so dass es Spaß macht - nur her damit. Problem ist, das es eigentlich ein Zusammengestöpsel aus Aufbausimulation, Sport, Egoshooter, 3D-Jump'n'Run etc ist. Im Prinzip müssen Videospiele auch übertrieben sein, Leute spielen Computerspiele damit sie etwas nicht alltägliches erleben können. Beerenpflücksimulator 2012 oder Auf-Rettungsteam-Warten-Online haben daher eher wenig Anhänger.
Da muss ich dir Recht geben!
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